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Desde arriba: RuneScape es un juego online, donde se comunican jugadores de todo el mundo en linea. Asi que, RuneScape es un MMORPG.
Esta hecho por Jagex Ltd. y requiere de el programa Java para jugarlo.
Ahora, al juego.
RuneScape
En el juego, hay dos tipos de jugadores, que se pueden caracterizar y arreglar a gusto. Ellos son: F2P (Free to play) y P2P (Pay To Play)
F2P son los jugadores que NO pagan para jugar, pero no tienen acceso al 100% del juego.
P2P son los que SI pagan, y PUEDEN tener acceso a todo el juego, si hicieron las misiones, juegos y otras cosas dentro del juego para llegar a esos lugares.
Ahora, tu jugador puede ser: Arquero, Mago, Guerrero o HIBRIDO.
Guerrero se basa mas que nada en: FUERZA, ATAQUE y DEFENSA.
Mago en MAGIA, Arquero en ARQUERIA y un HIBRIDO o HYBRID es una combinacion que de dos de los tres tipos ya mencionados.
En el juego, tambien hay muchos jugadores que se refieren a ellos, y tambien son conocidos como tales, llamados "PURES". Un PURE es un jugador que se especializa en algun area (Warrior en algun skill entre STR, DEF y ATK, Mager en MAGIC y RANGER en Ranged).
Un pure no necesariamente tenga que ser de uno solo, puede ser
Magic + Ranged, o Str + Atk, o Str + Magic + Atk (este ultimo en un nivel DIFERENCIADO de los anteriores), etc. Es cosa de pensar en estrategias de como usar los skills y sus combinaciones.
Un jugador tambien puede especializarse en OTROS skills que no sean de combate, como Woodcutting (Tala), Mining (Mineria), Fishing (Pesca), y cualquiera de los demas.
Estos jugadores pasan a llamarse Skillers. Especialistas en Skills pasivos o de no combate.
Lamentablemente, el juego esta en ingles por lo que seria asi:
Mago = Magic skill;
Arquero = Ranged skill;
Guerrero = Strength, Attack and Defense skills;
Y asi, en el juego apareceran estos y los demas skills/ stats.
Hay UPDATES/ ACTUALIZACIONES en el juego que pueden modificarlo tanto en la forma mas pequeña, ya sea cambiando el dibujo de un goblin, como en la forma mas grande cambiando todo el mapa de una o mas ciudades.
Estos updates son periodicos y no afectan a el jugador en su cuenta, excepto en casos especiales que la modificacion afecte indirectamente a los jugadores con algo en comun.
En juego
Dentro del juego, hay varios "SKILLS" o "STATS" o "ESTADISTICAS".
Estas son: Attack, Strength, Defense, Ranged, Prayer, Magic, Runecrafting, Construction, Hitpoints, Agility, Herblore, Thieving, Crafting, Fletching, Slayer, Mining, Smithing, Fishing, Cooking, Firemaking, Woodcutting, Farming, Summoning.
Dentro del juego, todos los jugadores tienen un nivel de combat/ Combat level. Este va desde 3 a 138 (Para los P2P, ya que el skill Summoning sube combat level) y 126 (Para los F2P).
El combat level se incrementa a medida que el jugador sube los siguientes skills:
Strength, Attack, Defense, Hitpoints, Prayer, Ranged, Magic y Summoning.
-Strength (Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir cuánto daño es recibido por el oponente y también determina si el jugador puede equipar determinadas armas, armaduras e incluso acceder a ciertas áreas mediante un requerimiento adjunto de agilidad. La mayoría de armas que se puede equipar con el strenght son de miembros (members).
-Attack (Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar si el jugador puede equipar ciertas armas. Por ejemplo, para poder usar una de las más poderosas, el Abyssal Whip, se necesita un nivel de Ataque de 70, y 75 para las God Swords.
-Defence (Defensa): Es la habilidad que permite al jugador no ser agredido (que le quiten 0 de vida) cuanta mas defensa, más fácil es evitar golpes.Esta habilidad se opone al Ataque del enemigo. También mientras más alto sea el nivel mejores armaduras podrá usar.
-Magic (Magia): Al disponer de gran cantidad de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonus especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares y también poseer hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, es tomada como una Combat Skill. Una de las características de la magia es que en vez de usar armas para atacar, usa runas, las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos. En la magia el tipo de hechizo determina el factor fuerza y el bonus de magia representa el factor ataque. Se necesita nivel 66 de Magia para entrar al Magic Guild (miembros).
-Range (Arquería): Es la habilidad que consiste en ataques desde lejos usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos, etc. hay dos tipos comunes de arcos de arcos: el "Longbow" (Arco de tiro largo) y el "Shortbow" (Arco corto). El Long sirve para atacar a mucha distancia y el Short es más rápido. Además, existen armaduras de cuero de dragón que tienen ciertos requerimientos del skill Ranged, por ejemplo la Black Dragon Hide, que requiere nivel 70 de Ranged para poder ser usada. Dichas armaduras proveen una excelente protección contra la magia y aumentan el bonus de Ranged . Se necesita nivel 40 de Arquería para entrar en el Ranged Guild (miembros).
-Prayer (Rezo): Esta habilidad, que es desarrollada al enterrar diversos huesos en favor de los dioses, le permite a un jugador obtener ciertos poderes utilizados en combate, como la habilidad de aumentar sus habilidades de combate (por porcentaje) o aumentar sus puntos de vida. Se necesita nivel 31 de Rezo para entrar en Prayer Guild.
-Summoning (Invocación): La última habilidad lanzada en RuneScape, te permite invocar y atacar con ciertas criaturas a tu lado. Esta habilidad también puede ayudar a otras. Siendo esta habilidad exclusiva para miembros de pago, cuando uno se traslada a un servidor gratuito la habilidad no influye en el nivel de combate. También puedes tener acceso a distintos tipos de mascotas dependiendo de tu nivel, como dragones (nivel 99), cangrejos (nivel 40), ardillas (nivel 60), o mascotas de principiantes, como los perros (labrador, cazador, terrier, etc).Algunos monstrous dejan huevos al morir (raramente) el cual si uno incuba nace una mascota.
- Hitpoint (vida restante) : Esta habilidad es la que te permite tener mas vida mientras mas tengas mas resistente seras. Este skill se puede aumentar o subir atacando con magia, arquería o como guerrero. Este nivel es uno de los mas importantes ya que permite sobrevivir ataque mas fuertes. Cuando uno recien empieza a jugar (cuenta nueva) es muy importante subir este skill ya que uno parte solamente con 10 de vida, en cambio el que ya lleva mas tiempo y es nivel mas avanzado tiene reusabilidades de que el gane ya que el tendrá una vida mas alta que la tuya
Agility (Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. También con esta habilidad se puede entrar a "dungeons" (mazmorras), lugares ocultos y áreas secretas únicas, solamente accesibles mediante el entrenamiento de este Skill. Cuanto mayor es el nivel de Agility más rápido se recupera la energía del jugador.
-Cooking (Cocina): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Destaca en este juego la enorme variedad de alimentos y estilos de cocina existentes, desde el más comúnmente usado, los productos del mar y de ríos y lagos, pasando por cócteles, pastelería, productos lácteos, preparaciones de vegetales e incluso diferentes tipos de cervezas que otorgan interesantes bonificaciones a diferentes skills, generalmente penalizando temporalmente otras habilidades. Al subir de nivel en Cocina, se reducen las posibilidades de quemar un alimento al cocinarlo.
-Construction (Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno propio, el cual es accedido a través de un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones específicas del juego, dependiendo del nivel alcanzado en esta skill. Las casas son solo accesibles para miembros de pago y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas. Solo se obtiene una parcela de terreno, aunque empiezas con un jardín y una sala de estar (parlour). La esencia de las casas es darle tu propio toque hogareño con calabozos, monstruos, trampas, jardines, salones, juegos, rings para luchar e inclusive una sala de tesoros y una sala del trono, o hacer fiestas y recibir invitados con los que es posible festejar un gran logro o simplemente jugar con las atracciones de tu casa. También se pueden crear salas o muebles que benefician a otras skills. Uno de los usos más interesantes para las casas es construir portales a los destinos más visitados mediante teletransportación, y de esta forma ahorrarse a largo plazo el uso de runas. Además se puede construir una "capilla" o santuario donde recargar el skill "Prayer" e incluso obtener grandes bonificaciones de experiencia en esta skill al ofrecer huesos usando los altares de mayor nivel.
-Crafting (Artesanía): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería, cetros y armadura de piel de dragón, entre otros.
-Firemaking (Hacer fuego): Necesario para crear fuentes de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno. Es una de las habilidades más baratas de entrenar hasta el nivel 99 y rápida.
-Fishing (Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y comerlos. Destaca la amplia posibilidad de estilos y presas, incluyendo la pesca tradicional con caña, pesca con mosca (en realidad se usan plumas), mediante el uso de redes, harpones e incluso el propio brazo como carnada. Generalmente se complementa con la skill Cocina, ya que los productos obtenidos mediante la Pesca son los más usados para recuperar salud durante la batalla, sea al entrenar skills de combate o en PvP.
-Fletching (Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas.
-Herblore (Alquimia): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios, usando un frasco lleno de agua. Dichas pociones pueden resultar de suma utilidad e incluso imprescindibles en ciertas tareas. Por ejemplo la Poción para recuperar Prayer, el Anti-poison (elimina el veneno de la sangre), y las que restauran parte de la energía usada al correr.
-Hunter (Caza): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas con poderes positivos, chinchompas (criaturitas gordas y peludas que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa) y animales de mayor tamaño.
-Mining (Minería): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales. A veces se pueden obtener piedras preciosas aleatoriamente, tales como rubíes, esmeraldas y diamantes o zafiros. Incluso los miembros pagos disponen de un área donde luego de hacer una Aventura (Quest) pueden extraer exclusivamente piedras preciosas de las rocas allí presentes, incluyendo Jade, Topacios rojos y Ópalos.
También se pueden minar metales de ciertas rocas, que al ser combinados con otros elementos tales como el carbón se pueden transformar en barras (que próximamente pueden ser transformados en armaduras) con la habilidad de Smithing (Herrería), los metales van desde el bronce hasta el "Runite", que es el material que necesita nivel mas alto para ser extraído de la roca. También se pueden minar metales preciosos como la plata y el oro, con este ultimo su pueden hacer joyas y amuletos con el nivel crafting.
-Runecrafting (Arte de las Runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unos objetos llamados esencias de runas (Rune Essence). Es una de las forma más rápidas de ganar dinero para los miembros que pueden crear Nature Runes (lvl 44 requerido) o Law Runes (lvl 54 requerido) y luego de terminar las quests Mourning's End PartII y Legacy Of Seergaze Death Runes (lvl 65 requerido) y Blood Runes (lvl 77 requerido) respectivamente. También se pueden hacer combinaciones de diferentes runas pero estas tienen menor probabilidad de salir bien.
-Slayer (Asesinar): Permite al jugador matar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos y que pueden ser de gran valor en el mercado.
-Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador forjar equipamentos, tales como espadas, armaduras y objetos varios, incluyedo cuchillos arrojadizos y la primer etapa de los dardos. Después de conseguir los minerales necesarios y convertirlos en barras usando un horno de Herrería (Furnace), generalmente se procede a usar el lingote en un yunque mientras se dispone de un martillo en el inventario.
-Thieving (Robar): Permite al jugador robar de los NPC's dinero y objetos, también de puestos y cofres.
-Woodcutting (Leñador): Habilidad que permite al jugador conseguir madera de los árboles, después de cortarlos, muy útil para otros skills como Fletching y Firemaking. También muy usada para conseguir dinero. A medida que se sube de nivel, se disponen de diferentes calidades de hacha, siendo la mejor (hasta el momento) el Hacha de Dragón. Existen varios tipos de árboles en Runescape, los cuales requieren de un cierto nivel en Woodcutting para poder obtener madera de ellos, incluyendo Robles, Sauces, Arces, Caobas, Tejos, Tecas, Eucaliptus, Pinos, y Árboles Mágicos, entre otros.
-Farming (Agricultura): Esta habilidad permite obtener productos de la tierra, luego de plantar la semilla, regarla y esperar un tiempo determinado que varía según el tipo de producto sembrado. Es muy útil para obtener hierbas y productos secundarios que luego pueden ser usados en la habilidad Herblore para hacer pociones. Las opciones van desde productos de huerto (por ejemplo tomates, coles, frutillas, cebollas, melones, maíz...), pasando por hierbas de diferente nivel y arbustos, hasta árboles normales (muchos de los mencionados antes) o frutales, siendo estos dos últimos los que mayor experiencia dan y a la vez más tiempo tardan en crecer completamente.
-Perdon por usar tanto Wikipedia, pero toma mucho menos tiempo y lo explica casi a la perfeccion. De todas formas, agarre unas partes, las alarge y cambie algunas tambien.-
Para los que quieren saber como empezar a entrenarse, aca les dejo algo rapido:
Hitpoints 10-15 (F2P)
Pollos nivel 1
Ubicación: Sur de Falador; al noreste de la aldea Draynor; norte de Lumbridge.
Goblins nivel 5 o Duendes nivel 5
Donde: Lumbridge; Goblin village (Norte de Falador) .
Vacas nivel 2
Ubicación: Noreste de Draynor Pueblo; Manualidades Guild; Lumbridge.
Pueden seguir con estos hasta 20 si quieren, o seguir con los Guardianes de Al-kharid, que son nivel 9. Con estos ultimos pueden seguir hasta 30!
Quests/ Misiones
Las "quests" o MISIONES, son una serie de aventuras que siguen un argumento para que los jugadores completen. A menudo requieren que los jugadores cumplan unos requisitos como cierto nivel en alguna habilidad, nivel de combate, puntos de quest (al completar cada aventura recibimos como mínimo 1 punto de quest), o haber completado otras aventuras. Las aventuras se clasifican en cuatro categorías dependiendo de su dificultad y requisitos. Al completar todas las aventuras del juego, los jugadores pueden comprar y vestir la "quest cape" (capa de aventuras), con la cual pueden realizar un nuevo emote (animaciones o gestos realizados por los personajes). Sin embargo cuando una nueva aventura es introducida en el juego, los jugadores no pueden vestir esta capa hasta haberla completado. En la actualidad existen alrededor de 150 aventuras disponibles y cada mes es añadida al menos una nueva.
Los quests que hay en el juego (hoy, 24/07/2009), son:
All Fired Up
Animal Magnetism
Another Slice of H.A.M.
As a First Resort...
Back to my Roots
Between a Rock...
Big Chompy Bird Hunting
Biohazard
Black Knight's Fortress
Cabin Fever
Catapult Construction
Chosen Commander, The
Clock Tower
Cold War
Contact!
Cook's Assistant
Creature of Fenkenstrain
Curse of Arrav, The
Darkness of Hallowvale
Dealing with Scabaras
Death Plateau
Death to the Dorgeshuun
Defender of Varrock
Demon Slayer
Desert Treasure
Devious Minds
Dragon Slayer
Dream Mentor
Druidic Ritual
Dwarf Cannon
Eadgar's Ruse
Eagles' Peak
Elemental Workshop I
Elemental Workshop II
Enakhra's Lament
Enlightened Journey
Ernest the Chicken
Eyes of Glouphrie, The Intermediate
Fairy Tale Part I - Growing Pains, A
Fairy Tale Part II - Cure a Queen, A
Family Crest, The
Feud, The
Fight Arena
Fishing Contest Novice
Forgettable Tale of a Drunken Dwarf
Fremennik Isles, The
Fremennik Trials, The
Garden of Tranquillity
Gertrudes Cat
Ghosts Ahoy
Giant Dwarf, The
Glorious Memories
Goblin Diplomacy
Golem, The
Grand Tree, The
Great Brain Robbery, The
Grim Tales
Hand in the Sand
Haunted Mine
Hazeel Cult
Heroes' Quest
Holy Grail
Horror From The Deep
Hunt for Red Raktuber
Icthlarin's Little Helper
Imp Catcher
In Aid of the Myreque
In Pyre Need
In Search of the Myreque
Jungle Potion
Kennith's Concerns
King's Ransom
Knight's Sword, The
Land of the Goblins
Learning the Ropes (Tutorial Guide)
Legacy of Seergaze
Legends' Quest
Lost City
Lost Tribe, The
Lunar Diplomacy
Making History
Meeting History
Merlin's Crystal
Missing My Mummy
Monk's Friend
Monkey Madness
Mountain Daughter
Mourning's Ends Part I
Mourning's Ends Part II (The Temple Of Light)
Murder Mystery
My Arm's Big Adventure
Myths of the White Lands
Nature Spirit, The
Observatory Quest
Olaf's Quest
One Small Favour
Path of Glouphrie, The
Perils of Ice Mountain
Pirate's Treasure
Plague City
Priest in Peril
Prince Ali Rescue
Rag and Bone Man
Ratcatchers
Recipe for Disaster
Recruitment Drive
Regicide
Restless Ghost, The
Rocking Out
Romeo and Juliet
Roving Elves
Royal Trouble
Rum Deal
Rune Mysteries
Scorpion Catcher
Sea Slug
Shades of Mort'ton
Shadow of the Storm
Sheep Herder
Sheep Shearer
Shield of Arrav
Shilo Village
Slug Menace
Smoking Kills
Soul's Bane, A
Spirit of Summer
Spirits of the Elid
Summer's End
Swan Song
Swept Away
Tai Bwo Wannai Trio
Tail of Two Cats, A
Tale of the Muspah, The
Tears of Guthix
Temple of Ikov
The Hunt for Surok
Throne of Miscellania
TokTz−Ket−Dill Experienced
Tourist Trap, The
Tower of Life Novice
Tree Gnome Village
Tribal Totem
Troll Romance
Troll Stronghold
Underground Pass
Vampire Slayer Novice
Wanted! Intermediate
Watchtower
Waterfall Quest
What Lies Below
While Guthix Sleeps
Witch's House
Witch's Potion
Wolf Whistle
Zogre Flesh Eaters
Aca tambien les dejo la GUIA de como hacer uno:
In pyre need Quest
Recompensa
- 1 Quest Points - 1 Quest Puntos
- 14,400 Firemaking XP, 12,500 Fletching XP, 11,556 Crafting XP. - 14.400 Firemaking XP, 12.500 Fletching XP, 11.556 Manualidades XP.
- 5 Phoenix quills - 5 de Phoenix cañas
- Access to the Phoenix Lair once per day - El acceso a los Phoenix Lair una vez al día
Start Point
Cueva al sudoeste de Colonia Piscatoris Pesca.
Sólo miembros
Calificación Dificultad: 1 / 5
Longitud Calificación: 1 / 5
Requisitos
Skill: 55 Firemaking , 53 Fletching , 52 Crafting Destreza: 55 Firemaking, 53 Fletching, 52 Manualidades
Objetos: podadera, Cuchillo, Tinderbox (Todos los temas se dan a usted durante el inicio de la búsqueda).
Hable con el sacerdote de Guthix fuera de la cueva al sur-oeste de la Colonia Piscatoris Pesca (Imagen). Tenga en cuenta que puede llegar fácilmente con Fairy Anillo AKQ código. Él va a decir que la cueva es la residencia del fénix y dice que necesita su ayuda fénix. El fin de la vida se encuentra cerca de Phoenix, pero si un ritual completo, su vida puede continuar. Ponte De acuerdo para completar el ritual para el ave fénix.
Introduzca la cueva. Cosecha de las ramas de canela en el extremo norte de la cueva. Entrar por la puerta en la esquina noreste de la cueva. Sasafrás ramitas cosecha en el norte y pasar por la puerta en la esquina noroeste de la cueva. Ailanthus cosecha ramitas de la parte central de la cueva y pasar por la puerta en la esquina noroeste. La cosecha de ramas de cedro de la parte este de la cueva y proceder a través de la puerta en la esquina noroeste. Cosecha mástique ramitas de extremo norte de la cueva y pasar por la puerta noroeste.
Usa tu cuchillo en todas las ramas para convertirlos en madera cintas. Utilice la cinta sobre la pira y el ave fénix que subir a la pira. Utilice su polvorín en la pira y el ave fénix se quemará vuelva más pequeños. Hable con el ave fénix y se le darán 5 cañas para hacer Convocatoria bolsas con usted y decirle que si tiene nivel 51 Slayer, puede volver una vez al día para desafiarle durante 5 adicional cañas.
Escapar de la cueva y hablar con el sacerdote, ahora conocido como Brian Twitcher. Y Usted recibirá su recompensa y completar la misión.
Felicidades! Mision completa!
Recuerden que todos los quests tienen su propia y diferente recompensa. Ya sean, objetos, dinero, experiencia en skills o simplemente quest points. Este ultimo SIEMPRE sera una recompensa minima, de por lo menos 1 QP por quest.
Minigames
Los minigames son minijuegos. Ellos son:
* Castle Wars (m): Uno de los más populares entre los jugadores de la versión de pago. Se trata de una versión del conocido capturar la bandera, en el que dos equipos compiten por robar la bandera del otro equipo y llevarla a su castillo. El que más banderas logra robar gana.
* Bounty Hunter: Nació después de eliminar la posibilidad de pelear con otros jugadores en Wilderness. En el se les asigna a los jugadores un objetivo (otro jugador) al que pueden eliminar. Existen 3 niveles: Basic (de nivel 3 al 55), Medium (de nivel 55 a 99)y el Hard (de nivel 99 al 128 aproximadamente)(los niveles sin contar Summoning) También se puede atacar a otro jugador sin ser el objetivo con ciertas restricciones y que conlleva penalizaciones. Hace poco fue borrado, pero reaparecio de una forma diferente, ahora Bounty Hunter esta a traves de todo Wilderness.
* Clan Wars: El otro minijuego que surgió para suplir la carencia del antiguo Wilderness, junto con Bounty Hunter. Sobre todo orientado a las guerras entre clanes, para lo cual disponen de varios campos de batalla disponibles.
* Barrows (m): Reta a los jugadores a luchar contra los seis hermanos Barrows, y lograr llegar al cofre en lo más profundo de las catacumbas, donde pueden obtener varias recompensas como las valiosas armaduras de los hermanos.
* Duel Arena: Lugar en el que dos jugadores pueden retarse a duelo o incluso participar en torneos de hasta 64 jugadores. Muy popular antes de la lucha de Jagex contra el comercio de bienes virtuales en el mundo real, ya que se apostaban objetos de gran valor. Ahora las apuestas están muy limitadas, es más popular el torneo.
* Pest Control (m): Otro popular juego para los jugadores de pago, en el que el objetivo es defender a un caballero contra hordas de enemigos y eliminar los portales de donde salen estos monstruos. Se recompensa a los jugadores con puntos que pueden intercambiar por experiencia en habilidades de combate u objetos únicos.
* Vinesweeper (m): Versión del conocido buscaminas, en el que el tablero es un huerto.
* TzHaar Fight Cave (m): Uno de los minijuegos más complicados ya que los jugadores deben sobrevivir a 62 rondas de enemigos sin reabastecerse y luchar contra uno de los más poderosos monstruos de Runescape en la última ronda. El premio es la admirada y valiosa capa de fuego.
* Soul Wars (m): Dos demonios se pelean y tu debes ayudar al de tu equipo a vencer al otro demonio dependiendo del nivel de Slayer que diga el soul obelisk
* Mobilising Armies (m): Este minijuego es muy diferente a los demas, ya que el gameplay es diferente a lo que se conoce de los otros, la meta es derrotar al enemigo, venciendo sus tropas, capturando el castillo, consiguiendo puntaje o rescate. Para conseguir puntos puedes canjear objetos que tengas en el banco. Es uno de los juegos donde es más dificil subir de rango.
Los (m) games son los que hay que pagar (ser P2P) para jugarlos.
Ciudades
Hay MUCHISIMAS ciudades, regiones o pueblos en RuneScape.
Pero basicamente, las mas conocidas y las mas utilizadas, que ademas son para F2P y P2P son: Varrock, Falador, Draynor Village, Lumbridge, Rimmington, Al-Kharid, Edgeville, Karamja, entre otras.
Se pueden ver las ciudades basicas y que son para los F2P Y P2P en un Map del RS, que se compra en cualquier SHOP.
nos vemos
popsdata entren a www.runescape.com y descargelon pero pesa 4 kilovaits xD |
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